Обо мне
Разработка игр - это то, что делает мою жизнь интересной и наполненной смыслом, и что я воспринимаю как творчество.
Моя задача как
геймдизайнера: создать всю игру на "бумаге" и расписать все достаточно доходчиво, все игровые механики, игровую экономику с монетизацией и балансом, так, чтобы вся команда реализовала уже в виде видеоигры с точностью до деталей.
- Живу проектами и воплощением своих идей
- Создавал RPG, рогалики, idle, шутеры, стратегии, интерактивные истории и игровых чат-ботов
- Опыт работы с RPG Maker, SmartBot, Ren'Py, Construct 3, FPS Creator, GameGuru и Twine
- Применение data-driven подхода: умение собирать, анализировать и интерпретировать статистику (опыт работы в контекстной рекламе с использованием Яндекс Директа, Google Ads, Яндекс Метрики и Callibri)
- Обучался программированию, включая JavaScript и PHP
- Активно работаю с нейросетями